Douguo Keju

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游戏背景:在古老而神秘的东方,有一个逗国,逗国国王逗王深受中原文化影响,效法中国建立了逗国的科举制度,……游戏玩法:逗国科举是一个问答类游戏,显然,考验你智商的时候到了,如果你是小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试……20个成就:成就难度不同,全成就还是很难的哦游戏特色:游戏的随机结局系统会根据你的答题表现总结人生,同志们

18层

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本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……剧情通过碎片化的信息了解其背后的故事,在了解的同时,并科普中国的神鬼说的知识。……《18层》来源于中国神话地狱18层,原本用于惩罚鬼怪的阴间场所,背景上事发于民国大旅馆之中,之间会慢慢让你在了解

轩辕剑叁 云和山的彼端(Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains)

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《轩辕剑叁》是一款经典回合角色扮演游戏。……本与其他代最大不同在于有分西方祭坛与东方祭坛,相同组合在两种祭坛炼化出的怪物或物品不同。……独具一格的水墨画风本承袭优美传统的国画风格,地图、背景、游戏人物,在水墨晕染描绘下,极具东方美感

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……视乎难度,玩家在每个关卡有一至五次的机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……》 1.04 版本更新悄悄降低了包括神皮双人组在内的多 Boss 战斗难度

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

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>>>懵懂孩童时期的“中国”多是国产作品寻找中国,我们可以先把视线收束到互联网尚未如此发达的时期……本质是一款横版动作 RPG 游戏,我们要控制展昭前往各地惩奸除恶,期间不仅各路电视剧里的反派角色会悉数登场,难度颇高的关卡设计也处处为难着年幼的朋友们……”的难度已经逐渐攀升

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

版本:Early Access


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